Хоть я вообще не умею писать плагины, но да, найти и заменить коды для цвета могу.
Я даже нашёл уже, как брать формулу из примечаний к навыку: заменить строчку
наКод:const value = Math.max(eval(item.damage.formula), 0) * sign;
и в комментарии к навыку писать <dampreview: формула>Код:const value = Math.max(eval(item.meta.dampreview), 0) * sign;
Правда в таком виде перестаёт правильно отображаться лечение. Плагин считает его за нанесение урона.
Но вот что ещё заметил!
При убийстве врага сбивается нумерация противников, и плагин начинает брать для подсчёта данные с уже умерших врагов, подставляя их к живым.
А вообще я чем дальше, тем больше хочу приспособить этот плагин для своей игры. Мне кажется, он будет прям очень полезным.




Ответить с цитированием

![[MV + MZ] SkillDamagePreview](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки